Visuals_Typography
PRETEXT_MODE
// Kinetic_Typography_Demo

Богдан
> Dasein

[ інтерактивний симулятор тісноти ]
РУХ: ВЕКТОР БУТТЯ
КЛІК: УЛЬТИМАТИВНЕ DASEIN (Фари)

"Dasein завжди вже кинуте у світ, але що робити, коли цей світ є маршруткою №33 на Подолі? Пекло — це інші в маршрутці. Філософія вимагає жертв."

Tech Note: Pretext Engine

Цей деструктивний симулятор побудований на базі @chenglou/pretext. Замість важких DOM-елементів (уникнення яких критичне для 60 FPS та погліфного ефекту), текст вимірюється через прихований CanvasRenderingContext2D.

Engine видає "абсолютні мапи координат" кожного гліфу для layout, після чого ми рендеримо їх покадрово, динамічно додаючи колізію від зовнішнього об'єкта (маршрутка Богдан А092 зі світлом фар). Це дозволяє тексту взаємодіяти із динамічними об'єктами без CSS рефлоу.

:: Simulation Engine: Pretext :: Obstacle: Bogdan A092